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+ | ! <big>'''Willkommen auf dem IWK-Wiki'''</big> | ||
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+ | | Ziel des IWK Wiki ist es, Informationen zu interkulturellen Trainings zu teilen. | ||
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+ | Zu diesem Zweck werden sowohl Informationen zu [[Übersicht über alle Trainingsmethodenverschiedenen |Trainingsmethoden]] angeboten, als auch [[Übersicht über alle Artikel zu den theoretischen Grundlagen|theoretische Grundlagen]] erklärt. | ||
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+ | '''Wir freuen uns über alle, die bei uns mitmachen wollen!''' | ||
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+ | ! Ein Beispielartikel: [[interkulturelle Planspiele]] | ||
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+ | [[Datei:FEMA - 37510 - FEMA Joint Field Office meeting in Texas.jpg|180px|miniatur]] | ||
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+ | '''Interkulturelle Planspiele''' unterscheiden sich in der Regel von traditionellen [http://de.wikipedia.org/wiki/Planspiel Planspielen] sowie [http://de.wikipedia.org/wiki/Unternehmensplanspiel Unternehmensplanspielen] hinsichtlich ihres Einsatzes bei [http://de.wikipedia.org/wiki/Interkulturalit%C3%A4t interkulturellen Situationen], wobei die Sensibilisierung auf [http://de.wikipedia.org/wiki/Interkulturelle_Kompetenz interkulturelle Kompetenz] eine wesentliche Rolle spielt. Dabei geht es insbesondere um die Übertragung von [http://de.wikipedia.org/wiki/Fachkompetenz Sach-], [http://de.wikipedia.org/wiki/Methodenkompetenz Methoden-], [http://de.wikipedia.org/wiki/Soziale_Kompetenz Sozial-] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Soziale_Kompetenz Selbstkompetenz] durch die Teilnahme der Beteiligten an einer interkulturellen Fallstudie, die nach Möglichkeit konkret und real ist. Es ist vorgesehen, dass die Teilnehmer miteinander interagieren und die Initiative zur Findung einer Lösung übernehmen. [http://de.wikipedia.org/wiki/Interkulturelles_Lernen Interkulturelle Trainer] oder [http://de.wikipedia.org/wiki/Coaching Coaches] verbergen den Ausgang der Fallstudie, legen jedoch das Ziel fest. Jeder Teilnehmer behält bei der Interaktion mit den anderen Mitglieder seine eigene Rolle und Funktion, die dazu beiträgt, dass während des Handelns eine interkulturelle Situation zu Stande kommt, wo Akteure unterschiedlicher kultureller Hintergründe konkret miteinander konfrontiert werden. In dieser Hinsicht unterscheiden sich Planspiele von [http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel_%28Spiel%29 Rollenspielen], [http://de.wikipedia.org/wiki/Simulation Simulationen] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Projekt Projekten]. Ein verbreitetes, häufig eingesetztes interkulturelles Planspiel ist das [[Zuckerturmspiel]]. | ||
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Version vom 18. September 2015, 12:42 Uhr
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